کاوش کنید که چگونه سیستم نوعدهی قوی TypeScript میتواند نرمافزاری قابل اعتماد، مقیاسپذیر و قابل نگهداری را برای سیستمهای ارتباطی ماهوارهای، از کنترل زمینی تا شبیهسازی، بسازد.
معماری کیهان: پیادهسازی سیستمهای ارتباطی ماهوارهای با TypeScript
در پهنای گسترده و خاموش فضا، ارتباطات همه چیز است. ماهوارهها، فرستادگان آسمانی ما، ماشینهای پیچیدهای هستند که در یک محیط غیرقابل انعطاف کار میکنند. نرمافزاری که آنها را فرمان میدهد، دادههایشان را پردازش میکند و سلامت آنها را تضمین میکند، برای ماموریت حیاتی است. یک اشکال واحد، یک استثنای اشارهگر تهی یا یک بسته داده تفسیر شده اشتباه میتواند منجر به یک فاجعه شود و میلیونها دلار و سالها کار را هزینه بردارد. برای دههها، این حوزه تحت سلطه زبانهایی مانند C، C++ و Ada بود که به دلیل عملکرد و کنترل سطح پایین خود انتخاب شده بودند. با این حال، با افزایش پیچیدگی صور فلکی ماهوارهای و پیچیدهتر شدن سیستمهای زمینی، نیاز به نرمافزار ایمنتر، قابل نگهداریتر و مقیاسپذیرتر هرگز بیشتر از این نبوده است. وارد TypeScript شوید.
در نگاه اول، یک زبان متمرکز بر وب مانند TypeScript ممکن است یک کاندیدای بعید برای نیازهای سخت مهندسی هوافضا به نظر برسد. با این حال، سیستم نوع ایستا قدرتمند، نحو مدرن و اکوسیستم وسیع آن از طریق Node.js یک پیشنهاد جذاب را ارائه میدهد. TypeScript با اعمال ایمنی نوع در زمان کامپایل، به حذف کل کلاسهای خطاهای زمان اجرا کمک میکند و نرمافزار را قابل پیشبینیتر و قابل اطمینانتر میکند - یک الزام غیرقابل مذاکره زمانی که سختافزار شما صدها یا هزاران کیلومتر دورتر است. این پست یک چارچوب مفهومی برای معماری سیستمهای ارتباطی ماهوارهای با استفاده از TypeScript را بررسی میکند و نشان میدهد که چگونه مفاهیم پیچیده هوافضا را با دقت و ایمنی مدلسازی کنید.
چرا TypeScript برای نرمافزار هوافضای بحرانی ماموریت؟
قبل از پرداختن به پیادهسازی، درک مزایای استراتژیک انتخاب TypeScript برای حوزهای که به طور سنتی برای زبانهای برنامهنویسی سیستمها در نظر گرفته شده است، ضروری است.
- ایمنی نوع بینظیر: مزیت اصلی. TypeScript به توسعهدهندگان اجازه میدهد قراردادهای صریحی را برای ساختارهای داده، امضاهای تابع و رابطهای کلاس تعریف کنند. این امر از خطاهای رایج مانند عدم تطابق نوع، مراجع تهی و قالبهای داده نادرست که بهویژه در سیستمی که تلهمتری و فرمان از راه دور را مدیریت میکند، جلوگیری میکند.
 - قابلیت نگهداری و بازسازی پیشرفته: سیستمهای ماهوارهای چرخههای عمر طولانی دارند که اغلب دههها طول میکشد. کد باید توسط تیمهای مهندسی آینده قابل درک و اصلاح باشد. انواع TypeScript به عنوان مستندات زنده عمل میکنند و پایگاههای کد را آسانتر برای پیمایش و بازسازی ایمنتر میکنند. کامپایلر به یک شریک مورد اعتماد تبدیل میشود و ناسازگاریها را قبل از رسیدن به تولید پرچمگذاری میکند.
 - مقیاسپذیری برای صور فلکی: عملیات ماهوارهای مدرن اغلب شامل مدیریت صور فلکی بزرگی از ماهوارههای مدار زمین پایین (LEO) است. TypeScript، همراه با ورودی/خروجی غیر مسدودکننده Node.js، برای ساخت سیستمهای کنترل زمینی مقیاسپذیر که میتواند ارتباط همزمان با هزاران دارایی را مدیریت کند، مناسب است.
 - اکوسیستم و ابزارهای غنی: اکوسیستم جاوا اسکریپت/TypeScript یکی از بزرگترین و فعالترین اکوسیستمها در جهان است. این دسترسی به انبوهی از کتابخانهها برای پردازش دادهها، شبکهسازی، تست و ساخت رابطهای کاربری برای داشبوردهای کنترل زمینی را فراهم میکند. IDEهای مدرن تکمیل خودکار استثنایی، استنتاج نوع و بررسی خطای بلادرنگ را ارائه میدهند که به طور چشمگیری بهرهوری توسعهدهنده را بهبود میبخشد.
 - پر کردن شکاف بین عملیات و تجسم: اغلب، نرمافزار backend برای کنترل ماهواره و داشبوردهای frontend برای تجسم در زبانهای مختلف نوشته میشود. استفاده از TypeScript در سراسر پشته کامل (Node.js در backend، React/Angular/Vue در frontend) یک تجربه توسعه یکپارچه ایجاد میکند و امکان اشتراکگذاری انواع، منطق و استعداد را فراهم میکند.
 
مدلسازی دادههای بنیادین: تعریف اکوسیستم ماهوارهای
اولین قدم در ساخت هر سیستم پیچیدهای مدلسازی دقیق دامنه آن است. با TypeScript، میتوانیم انواع رسا و انعطافپذیری ایجاد کنیم که اجزای فیزیکی و منطقی شبکه ماهوارهای ما را نشان میدهند.
تعریف ماهوارهها و مدارها
یک ماهواره چیزی بیش از یک نقطه در فضا است. دارای زیرسیستمها، محموله و یک مدار است. ما میتوانیم این را با رابطهای واضح مدلسازی کنیم.
            // Defines the type of orbit for a satellite
export enum OrbitType {
    LEO = 'Low Earth Orbit',
    MEO = 'Medium Earth Orbit',
    GEO = 'Geostationary Orbit',
    HEO = 'Highly Elliptical Orbit',
}
// Represents the key orbital parameters (Keplerian elements)
export interface OrbitalParameters {
    semiMajorAxis_km: number;       // Size of the orbit
    eccentricity: number;           // Shape of the orbit (0 for circular)
    inclination_deg: number;        // Tilt of the orbit relative to the equator
    raan_deg: number;               // Right Ascension of the Ascending Node (orbit's swivel)
    argumentOfPeriapsis_deg: number;// Orientation of the orbit within its plane
    trueAnomaly_deg: number;        // Position of the satellite along the orbit at a given epoch
    epoch: Date;                    // The reference time for these parameters
}
// Defines the health status of a satellite subsystem
export interface SubsystemStatus {
    name: 'Power' | 'Propulsion' | 'Thermal' | 'Communications';
    status: 'Nominal' | 'Warning' | 'Error' | 'Offline';
    voltage_V?: number;
    temperature_C?: number;
    pressure_kPa?: number;
}
// The core satellite model
export interface Satellite {
    id: string;                     // Unique identifier, e.g., 'SAT-001'
    name: string;                   // Common name, e.g., 'GlobalCom-1A'
    orbit: OrbitType;
    parameters: OrbitalParameters;
    subsystems: SubsystemStatus[];
}
            
          
        این ساختار یک راه خود مستند و ایمن از نظر نوع برای نشان دادن یک ماهواره فراهم میکند. اختصاص یک نوع مدار نامعتبر یا فراموش کردن یک پارامتر مداری حیاتی بدون اینکه کامپایلر TypeScript خطایی ایجاد کند، غیرممکن است.
مدلسازی ایستگاههای زمینی
ایستگاههای زمینی، پیوند زمینی به داراییهای ما در فضا هستند. مکان و قابلیتهای ارتباطی آنها حیاتی است.
            export interface GeoLocation {
    latitude_deg: number;
    longitude_deg: number;
    altitude_m: number;
}
// Defines the frequency bands the ground station can operate on
export enum FrequencyBand {
    S_BAND = 'S-Band',
    C_BAND = 'C-Band',
    X_BAND = 'X-Band',
    KU_BAND = 'Ku-Band',
    KA_BAND = 'Ka-Band',
}
export interface GroundStation {
    id: string; // e.g., 'GS-EU-1' (Ground Station, Europe 1)
    name: string; // e.g., 'Fucino Space Centre'
    location: GeoLocation;
    availableBands: FrequencyBand[];
    uplinkRate_bps: number;
    downlinkRate_bps: number;
    status: 'Online' | 'Offline' | 'Maintenance';
}
            
          
        با تایپ کردن دامنه خود، میتوانیم توابعی بنویسیم که تضمین میکنند اشیاء `GroundStation` معتبر دریافت میکنند، و از طیف گستردهای از خطاهای زمان اجرا مربوط به دادههای مکان از دست رفته یا فیلدهای وضعیت نادرست جلوگیری میکنیم.
پیادهسازی پروتکلهای ارتباطی با دقت
قلب یک سیستم کنترل ماهوارهای، توانایی آن در مدیریت ارتباطات است: دریافت دادهها از ماهواره (تلهمتری) و ارسال دستورالعملها به آن (فرمان از راه دور). ویژگیهای TypeScript، بهویژه اتحادیههای تبعیضآمیز و ژنریکها، در اینجا بسیار قدرتمند هستند.
تلهمتری (Downlink): ساختاردهی جریان دادهها
یک ماهواره انواع مختلف بستههای داده را ارسال میکند: بررسیهای سلامت، دادههای علمی، گزارشهای عملیاتی و غیره. یک اتحادیه تبعیضآمیز، الگوی عالی برای مدلسازی این است. ما از یک ویژگی مشترک (به عنوان مثال، `packetType`) استفاده میکنیم تا به TypeScript اجازه دهیم نوع خاصی از بسته را در یک بلوک کد محدود کند.
            // Base structure for any packet coming from the satellite
interface BasePacket {
    satelliteId: string;
    timestamp: number; // Unix timestamp in milliseconds
    sequenceNumber: number;
}
// Specific packet for subsystem health status
export interface HealthStatusPacket extends BasePacket {
    packetType: 'HEALTH_STATUS';
    payload: SubsystemStatus[];
}
// Specific packet for scientific data, e.g., from an imaging payload
export interface ScienceDataPacket extends BasePacket {
    packetType: 'SCIENCE_DATA';
    payload: {
        instrumentId: string;
        dataType: 'image/jpeg' | 'application/octet-stream';
        data: Buffer; // Raw binary data
    };
}
// Specific packet for acknowledging a received command
export interface CommandAckPacket extends BasePacket {
    packetType: 'COMMAND_ACK';
    payload: {
        commandSequenceNumber: number;
        status: 'ACK' | 'NACK'; // Acknowledged or Not Acknowledged
        reason?: string; // Optional reason for a NACK
    };
}
// A union of all possible telemetry packet types
export type TelemetryPacket = HealthStatusPacket | ScienceDataPacket | CommandAckPacket;
// A processor function that safely handles different packet types
function processTelemetry(packet: TelemetryPacket): void {
    console.log(`Processing packet #${packet.sequenceNumber} from ${packet.satelliteId}`);
    switch (packet.packetType) {
        case 'HEALTH_STATUS':
            // TypeScript knows `packet` is of type HealthStatusPacket here
            console.log('Received Health Status Update:');
            packet.payload.forEach(subsystem => {
                console.log(`  - ${subsystem.name}: ${subsystem.status}`);
            });
            break;
        case 'SCIENCE_DATA':
            // TypeScript knows `packet` is of type ScienceDataPacket here
            console.log(`Received Science Data from instrument ${packet.payload.instrumentId}.`);
            // Logic to save the data buffer to a file or database
            saveScienceData(packet.payload.data);
            break;
        case 'COMMAND_ACK':
            // TypeScript knows `packet` is of type CommandAckPacket here
            console.log(`Command #${packet.payload.commandSequenceNumber} status: ${packet.payload.status}`);
            if (packet.payload.status === 'NACK') {
                console.error(`Reason: ${packet.payload.reason}`);
            }
            break;
        default:
            // This part is crucial. TypeScript can perform exhaustive checking.
            // If we add a new packet type to the union and forget to handle it here,
            // the compiler will throw an error.
            const _exhaustiveCheck: never = packet;
            console.error(`Unhandled packet type: ${_exhaustiveCheck}`);
            return _exhaustiveCheck;
    }
}
function saveScienceData(data: Buffer) { /* Implementation omitted */ }
            
          
        این رویکرد فوقالعاده قوی است. عبارت `switch` با مورد `default` که از نوع `never` استفاده میکند تضمین میکند که هر نوع بسته ممکن مدیریت میشود. اگر یک مهندس جدید `LogPacket` را به اتحادیه `TelemetryPacket` اضافه کند، کد تا زمانی که یک `case` برای `'LOG_PACKET'` به `processTelemetry` اضافه نشود، کامپایل نمیشود، و از منطق فراموش شده جلوگیری میکند.
فرمان از راه دور (Uplink): اطمینان از یکپارچگی دستور
ارسال دستورات به دقت بیشتری نیاز دارد. یک دستورالعمل نادرست میتواند ماهواره را در یک حالت ناامن قرار دهد. ما میتوانیم از یک الگوی اتحادیه تبعیضآمیز مشابه برای دستورات استفاده کنیم و اطمینان حاصل کنیم که تنها دستورات با ساختار معتبر میتوانند ایجاد و ارسال شوند.
            // Base structure for any command sent to the satellite
interface BaseCommand {
    commandId: string; // Unique ID for this command instance
    sequenceNumber: number;
    targetSatelliteId: string;
}
// Command to adjust the satellite's attitude (orientation)
export interface SetAttitudeCommand extends BaseCommand {
    commandType: 'SET_ATTITUDE';
    parameters: {
        quaternion: { w: number; x: number; y: number; z: number; };
        slewRate_deg_s: number;
    };
}
// Command to activate or deactivate a specific payload
export interface SetPayloadStateCommand extends BaseCommand {
    commandType: 'SET_PAYLOAD_STATE';
    parameters: {
        instrumentId: string;
        state: 'ACTIVE' | 'STANDBY' | 'OFF';
    };
}
// Command to perform a station-keeping maneuver
export interface ExecuteManeuverCommand extends BaseCommand {
    commandType: 'EXECUTE_MANEUVER';
    parameters: {
        thrusterId: string;
        burnDuration_s: number;
        thrustVector: { x: number; y: number; z: number; };
    };
}
// A union of all possible command types
export type Telecommand = SetAttitudeCommand | SetPayloadStateCommand | ExecuteManeuverCommand;
// A function to serialize a command into a binary format for uplink
function serializeCommand(command: Telecommand): Buffer {
    // The implementation would convert the structured command object
    // into a specific binary protocol understood by the satellite.
    console.log(`Serializing command ${command.commandType} for ${command.targetSatelliteId}...`);
    
    // The 'switch' here ensures each command type is handled correctly.
    // Type safety guarantees that 'command.parameters' will have the right shape.
    switch (command.commandType) {
        case 'SET_ATTITUDE':
            // Logic to pack quaternion and slew rate into a buffer
            break;
        case 'SET_PAYLOAD_STATE':
            // Logic to pack instrument ID and state enum into a buffer
            break;
        case 'EXECUTE_MANEUVER':
            // Logic to pack thruster details into a buffer
            break;
    }
    
    // Placeholder for actual binary data
    return Buffer.from(JSON.stringify(command)); 
}
            
          
        شبیهسازی تاخیر و عملیات ناهمزمان
ارتباط با ماهوارهها آنی نیست. تاخیر سرعت نور یک عامل مهم است، به خصوص برای ماهوارهها در MEO یا GEO. ما میتوانیم این را با استفاده از نحو `async/await` و Promises TypeScript مدلسازی کنیم و ماهیت ناهمزمان سیستم را صریح کنیم.
            // A simplified function to calculate one-way light-speed delay
function getSignalLatency_ms(satellite: Satellite, station: GroundStation): number {
    // In a real system, this would involve complex orbital mechanics to calculate
    // the precise distance between the satellite and the ground station.
    const speedOfLight_km_s = 299792.458;
    let distance_km: number;
    switch (satellite.orbit) {
        case OrbitType.LEO: distance_km = 1000; break; // Simplified average
        case OrbitType.MEO: distance_km = 15000; break;
        case OrbitType.GEO: distance_km = 35786; break;
        default: distance_km = 5000;
    }
    
    return (distance_km / speedOfLight_km_s) * 1000; // Return in milliseconds
}
// A utility for creating a delay
const sleep = (ms: number) => new Promise(resolve => setTimeout(resolve, ms));
// A service for sending commands and awaiting acknowledgment
class CommunicationService {
    async sendCommand(command: Telecommand, groundStation: GroundStation, targetSatellite: Satellite): Promise {
        console.log(`[${new Date().toISOString()}] Sending command ${command.commandType} via ${groundStation.name}...`);
        
        const uplinkLatency = getSignalLatency_ms(targetSatellite, groundStation);
        const downlinkLatency = uplinkLatency; // Simplified assumption
        
        // 1. Serialize the command for transmission
        const commandData = serializeCommand(command);
        // 2. Simulate the uplink delay
        await sleep(uplinkLatency);
        console.log(`[${new Date().toISOString()}] Command signal reached ${targetSatellite.name}.`);
        // In a real system, this part would be a network request to the ground station's hardware.
        // Here we simulate the satellite receiving it and immediately sending an ACK.
        const satelliteProcessingTime_ms = 50;
        await sleep(satelliteProcessingTime_ms);
        // 3. Simulate the downlink delay for the acknowledgment
        console.log(`[${new Date().toISOString()}] Satellite sending acknowledgment...`);
        await sleep(downlinkLatency);
        console.log(`[${new Date().toISOString()}] Acknowledgment received at ${groundStation.name}.`);
        // 4. Return a mock acknowledgment packet
        const ackPacket: CommandAckPacket = {
            satelliteId: targetSatellite.id,
            timestamp: Date.now(),
            sequenceNumber: command.sequenceNumber + 1, // Example logic
            packetType: 'COMMAND_ACK',
            payload: {
                commandSequenceNumber: command.sequenceNumber,
                status: 'ACK',
            }
        };
        
        return ackPacket;
    }
}
 
            
          
        این تابع `async` فرآیند دنیای واقعی را به وضوح مدلسازی میکند. استفاده از `Promise
الگوهای ایمن از نظر نوع پیشرفته برای صور فلکی ماهوارهای
همانطور که برای مدیریت ناوگانی از ماهوارهها مقیاسبندی میکنیم، الگوهای TypeScript پیشرفتهتر ارزشمند میشوند.
هندلرهای عمومی برای محمولههای متنوع
ماهوارهها میتوانند ابزارهای مختلفی را حمل کنند. به جای نوشتن منطق پردازش جداگانه برای هر کدام، میتوانیم از ژنریکها برای ایجاد هندلرهای قابل استفاده مجدد و ایمن از نظر نوع استفاده کنیم.
            // Define different types of scientific data payloads
interface SpectrometerData {
    wavelengths_nm: number[];
    intensities: number[];
}
interface ImagingData {
    resolution: { width: number; height: number; };
    format: 'RAW' | 'JPEG';
    imageData: Buffer;
}
// A generic science packet that can hold any payload type
interface GenericSciencePacket extends BasePacket {
    packetType: 'SCIENCE_DATA';
    payload: {
        instrumentId: string;
        data: T;
    };
}
// Create specific packet types using the generic
type SpectrometerPacket = GenericSciencePacket;
type ImagingPacket = GenericSciencePacket;
// A generic processor class
class DataProcessor {
    process(packet: GenericSciencePacket): void {
        console.log(`Processing data from instrument ${packet.payload.instrumentId}`);
        // Generic processing logic here...
        this.saveToDatabase(packet.payload.data);
    }
    private saveToDatabase(data: T) {
        // Type-safe database saving logic for payload of type T
        console.log('Data saved.');
    }
}
// Instantiate processors for specific data types
const imagingProcessor = new DataProcessor();
const spectrometerProcessor = new DataProcessor();
// Example usage
const sampleImagePacket: ImagingPacket = { /* ... */ };
imagingProcessor.process(sampleImagePacket); // This works
// The following line would cause a compile-time error, preventing incorrect processing:
// spectrometerProcessor.process(sampleImagePacket); // Error: Argument of type 'ImagingPacket' is not assignable to parameter of type 'GenericSciencePacket'.
        
            
          
        مدیریت خطای قوی با انواع نتیجه
در سیستمهای بحرانی ماموریت، نمیتوانیم فقط به بلوکهای `try...catch` تکیه کنیم. ما باید شکستهای احتمالی را به عنوان بخشی صریح از امضاهای تابع خود قرار دهیم. ما میتوانیم از یک نوع `Result` (که در برنامهنویسی تابعی به عنوان نوع `Either` نیز شناخته میشود) برای دستیابی به این هدف استفاده کنیم.
            // Define potential error types
interface CommunicationError {
    type: 'Timeout' | 'SignalLost' | 'InvalidChecksum';
    message: string;
}
// A Result type that can be either a success (Ok) or a failure (Err)
type Result = { ok: true; value: T } | { ok: false; error: E };
// Modified sendCommand to return a Result
async function sendCommandSafe(
    command: Telecommand
): Promise> {
    try {
        // ... simulate sending command ...
        const isSuccess = Math.random() > 0.1; // Simulate a 10% failure rate
        if (!isSuccess) {
            return { ok: false, error: { type: 'SignalLost', message: 'Uplink signal lost during transmission.' } };
        }
        const ackPacket: CommandAckPacket = { /* ... */ };
        return { ok: true, value: ackPacket };
    } catch (e) {
        return { ok: false, error: { type: 'Timeout', message: 'No response from satellite.' } };
    }
}
// Calling code must now explicitly handle the failure case
asnyc function runCommandSequence() {
    const command: SetAttitudeCommand = { /* ... */ };
    const result = await sendCommandSafe(command);
    if (result.ok) {
        // TypeScript knows `result.value` is a CommandAckPacket here
        console.log(`Success! Command acknowledged:`, result.value.payload.status);
    } else {
        // TypeScript knows `result.error` is a CommunicationError here
        console.error(`Command failed: [${result.error.type}] ${result.error.message}`);
        // Trigger contingency plans...
    }
}
  
            
          
        این الگو توسعهدهنده را مجبور میکند که شکستهای احتمالی را تایید و مدیریت کند، و نرمافزار را بر اساس طراحی انعطافپذیرتر میکند. دسترسی به `value` یک عملیات ناموفق غیرممکن است و از آبشار خطاها جلوگیری میکند.
آزمایش و اعتبار سنجی: سنگ بنای قابلیت اطمینان
هیچ سیستم بحرانی ماموریت بدون یک مجموعه تست دقیق کامل نمیشود. ترکیب TypeScript و فریمورکهای تست مدرن مانند Jest یک محیط قدرتمند برای اعتبارسنجی فراهم میکند.
- تست واحد با ماکها: ما میتوانیم از Jest برای نوشتن تستهای واحد برای توابع فردی مانند `processTelemetry` یا `serializeCommand` استفاده کنیم. TypeScript به ما اجازه میدهد تا ماکهای با نوع قوی ایجاد کنیم و اطمینان حاصل کنیم که دادههای آزمایشی ما با ساختارهای داده دنیای واقعی مطابقت دارند.
 - تست یکپارچهسازی: ما میتوانیم کل حلقه فرمان و کنترل، از `sendCommand` تا پردازش `CommandAckPacket` برگشتی، را با ماک کردن لایه ارتباطات تست کنیم.
 - تست مبتنی بر ویژگی: برای توابعی که بر روی دادههای پیچیدهای مانند پارامترهای مداری کار میکنند، میتوان از کتابخانههای تست مبتنی بر ویژگی مانند `fast-check` استفاده کرد. به جای نوشتن چند نمونه ثابت، ما ویژگیهایی را تعریف میکنیم که باید درست باشند (به عنوان مثال، «محاسبه موقعیت ماهواره دو بار در یک زمان همیشه باید نتیجه یکسانی داشته باشد») و کتابخانه صدها ورودی تصادفی ایجاد میکند تا سعی کند آنها را باطل کند.
 
نتیجهگیری: مدار جدیدی برای مهندسی نرمافزار
در حالی که TypeScript ممکن است ریشههای خود را در توسعه وب داشته باشد، اصول اصلی آن - صراحت، ایمنی و مقیاسپذیری - جهانی قابل اجرا هستند. با استفاده از سیستم نوع قدرتمند آن، میتوانیم پیچیدگیهای ارتباطات ماهوارهای را با درجه بالایی از دقت و اطمینان مدلسازی کنیم. از تعریف انواع اساسی ماهوارهها و ایستگاههای زمینی گرفته تا پیادهسازی پروتکلهای ارتباطی تحملکننده خطا و منطق کسبوکار قابل آزمایش، TypeScript ابزارهایی را برای ساخت سیستمهای زمینی قابل اعتماد، قابل نگهداری و مقیاسپذیر مورد نیاز برای نسل بعدی اکتشاف و زیرساختهای فضایی فراهم میکند.
سفر از یک `console.log` تا فرمان دادن به یک ماهواره طولانی است و با چالشهایی روبروست. اما با انتخاب زبانی که به درستی و وضوح اولویت میدهد، میتوانیم اطمینان حاصل کنیم که نرمافزاری که مینویسیم به اندازه سختافزاری که کنترل میکند قوی و قابل اعتماد است و به ما امکان میدهد با اطمینان بیشتری از همیشه به سمت ستارهها دست یابیم.